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yuimi BLANK / 02

PERSONAL JOURNAL / 个人记录

BY YUIMI-CHAYA

Yuimi Lab

把想法写下来。
把喜欢的事做出来。

我是喝益胃。在代码、游戏与日常之间,
留下一些尝试,也保留一点好奇心。

关于我

01 / WRITING

最近写下的事

全部文章
  1. 不把 Agent 写死,从一套规则到一套判断方法

    从 AGENTS.md,子代理,Computer Use,媒体预算到面向读者写正文,记录我怎样把 Agent 规则整理成一套可判断,可迁移的开发准则.

    #Codex#AI Agent#AGENTS.md#Development
  2. 不必让模型成为角色:从写作视角重新理解 LLM 私聊

    从角色定义、HDSI 的启发到展示性交付偏置,记录我怎样把单模型 LLM RP 的自然感问题拆成模型、Prompt 与宿主三层.

    #LLM RP#Prompt#Persona#AI
  3. 在 CodexPlusPlus 多次提交后,我学会了怎样参与一个真实的开源项目

    从解决自己的 Codex 使用问题出发,到二十余次 CodexPlusPlus 提交后,我开始理解真实开源项目里的兼容性、审查与长期协作.

    #Codex#CodexPlusPlus#Open Source#Development

02 / IN PRACTICE

持续练习

项目记录

想法不必一次成形。
从一个小实验开始。

01Unity3D
游戏逻辑 / 互动实验
02Blender
建模 / 场景 / 小道具
03UE5
正在学习中
04MMD 制作
动作 / 镜头 / 舞台感
05AstrBot
插件开发 / 部署记录

CURRENTLY / 近况

UE5 的场景、材质和蓝图,把脑内小房间慢慢搭出来。

更多近况